C语言系统化精讲重塑你的编程思维148课时

C语言系统化精讲重塑你的编程思维148课时

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你将会学到的[部分课程介绍]

  • 该视频主要讲述了C语言的重要性和基础地位。C语言是编程行业的基础,广泛应用于操作系统、服务器和数据库等领域。掌握C语言可以深入了解底层原理,解决性能瓶颈,展现技术实力和极客精神。对于程序员来说,无论从事什么技术方向,掌握C语言都是非常必要的。该视频还强调了C语言在编程语言排行榜中的地位,是最稳定的编程语言之一。因此,掌握C语言对于职业生涯的发展将会有很大的影响。
  • 该视频主要讲述了在Windows环境下配置C++开发环境的步骤。首先,安装Visual Studio 2019社区版,并选择安装C++桌面开发组件。随后,安装msys2作为包管理工具,并配置其镜像源以加速国内访问。最后,通过msys2安装MinGW-w64作为C++编译器,并更新包管理工具以确保环境配置完整。整个流程涵盖了从软件安装到环境配置的详细步骤。
  • 该视频主要讲述了C语言中的常量与只读变量的区别。首先介绍了常量的定义,即定义后无法修改的值,但实际上常量在内存中是可以修改的,更准确的说法是只读变量。然后介绍了宏定义也是一种常量,但在编译时会进行替换,无法直接赋值。最后强调为常量定义好名字的重要性。
  • 该视频主要讲述了浮点型在C语言中的表示、存储和精度特点。首先介绍了浮点型与整型的区别,并解释了计算机如何存储浮点型数据。然后详细讲解了float和double两种浮点型,包括它们的精度和范围差异。同时,还提到了float和double在内存占用上的不同。最后,解释了浮点型字面量的定义方式,以及浮点型在科学计数法中的表示方法。整体而言,该视频内容深入浅出,有助于理解浮点型在编程中的应用。
  • 该视频主要讲述了变量的基本概念、声明、赋值、读取以及内存地址的获取。首先,解释了变量是什么,并通过实例展示了如何声明和初始化变量。接着,强调了变量的可变性,并解释了如何通过赋值运算来修改变量的值。此外,还介绍了如何获取变量所占用的内存空间大小,并演示了如何查看变量的内存地址。最后,通过实例展示了如何读取和修改变量的值,并强调了变量在程序运行中的重要性。
  • 该视频主要讲述了C语言中的常量与只读变量的区别。首先介绍了常量的定义,即定义后无法修改的值,但实际上常量在内存中是可以修改的,更准确的说法是只读变量。然后介绍了宏定义也是一种常量,但在编译时会进行替换,无法直接赋值。最后强调为常量定义好名字的重要性。

 

├── 第6章 玩转数组
│ ├── 6-4 函数的数组类型参数【C语言极致效率之源】&.mp4
│ ├── 6-1 数组基础【C语言设计哲学】&.mp4
│ ├── 6-7 案例:数组元素的排序【Lomuto分割法】&.mp4
│ ├── 6-5 二维数组【数组参数的正确使用姿势】&.mp4
│ ├── 6-2 数组的边界&.mp4
│ ├── 6-3 字符串&.mp4
│ ├── 6-6 案例:打乱数组的顺序【各种场景应用】&.mp4
├── 第14章 GUI 编程实践
│ ├── 14-10 GTK的内存管理&.mp4
│ ├── 14-5 使用Xml完成布局&.mp4
│ ├── 14-4 为GTK应用配置主题&.mp4
│ ├── 14-8 打包发布GTK程序&.mp4
│ ├── 14-7 扩展:使用CSS调整控件样式&.mp4
│ ├── 14-3 编写第一个GTK程序&.mp4
│ ├── 14-2 安装GTK【安装GTK的各种问题解决】&.mp4
│ ├── 14-1 GUI开发概述【各平台GUI方案】&.mp4
│ ├── 14-9 GTK的面向对象设计理念&.mp4
│ ├── 14-6 使用Glade完成布局【提高布局开发效率的大招】&.mp4
├── 第11章 文件的输入输出
│ ├── 11-7 读写指定大小的字节&.mp4
│ ├── 11-4 案例:复制文件-1&.mp4
│ ├── 11-12 案例:统计文件字符个数&.mp4
│ ├── 11-2 文件流的缓冲&.mp4
│ ├── 11-5 读写一行字符&.mp4
│ ├── 11-6 案例:复制文件-2&.mp4
│ ├── 11-1 输入输出流&.mp4
│ ├── 11-10 格式化文本的输入输出&.mp4
│ ├── 11-13 输入输出流的位置&.mp4
│ ├── 11-14 其他常见的文件操作&.mp4
│ ├── 11-11 案例:重定向标准输入输出流&.mp4
│ ├── 11-9 案例:复制文件-3&.mp4
│ ├── 11-3 读写一个字符&.mp4
│ ├── 11-8 案例:序列化和反序列化的基本实现&.mp4
├── 第5章 预处理和宏
│ ├── 5-3 宏函数&.mp4
│ ├── 5-2 案例:自定义头文件&.mp4
│ ├── 5-1 文件包含【领略编译器宏之以小搏大】&.mp4
│ ├── 5-4 条件编译【掌握实际应用场景】&.mp4
│ ├── 5-5 案例:实现 PRINTLNF&.mp4
├── 第8章 聚合数据类型
│ ├── 8-4 枚举【多语言对比】&.mp4
│ ├── 8-2 结构体的内存对齐【内存占用优化】&.mp4
│ ├── 8-5 案例:判断字节序&.mp4
│ ├── 8-1 结构体【内存占用分析】&.mp4
│ ├── 8-3 联合体【使用场景分析】&.mp4
│ ├── 8-6 案例:单链表的基本实现&.mp4
├── 第3章 C语言快速入门
│ ├── 3-4 变量【内存地址分析】&.mp4
│ ├── 3-8 条件分支语句&.mp4
│ ├── 3-10 案例:猜数字的游戏&.mp4
│ ├── 3-5 常量【常量修改秘笈】&.mp4
│ ├── 3-9 循环语句&.mp4
│ ├── 3-3 数据类型之浮点类型【实际应用技巧】&.mp4
│ ├── 3-1 数据类型之int类型【不同系统版本差异】&.mp4
│ ├── 3-2 数据类型之char类型【常见问题解决】&.mp4
│ ├── 3-7 运算符-2【难点突破】&.mp4
│ ├── 3-6 运算符-1【易踩坑点】&.mp4
├── 第10章 时间的应用
│ ├── 10-6 计算时间差&.mp4
│ ├── 10-1 时间的基本概念&.mp4
│ ├── 10-4 格式化时间&.mp4
│ ├── 10-5 解析时间&.mp4
│ ├── 10-2 获取系统时间&.mp4
│ ├── 10-3 获取日历时间&.mp4
├── 第15章 综合案例:桌面跨平台高仿Mac版计算器
│ ├── 15-4 测试用例编写与单元测试&.mp4
│ ├── 15-6 计算器核心逻辑实现-2&.mp4
│ ├── 15-3 使用控制台调试计算器的输入输出&.mp4
│ ├── 15-2 计算器核心模块接口设计&.mp4
│ ├── 15-1 案例效果展示&.mp4
│ ├── 15-5 计算器核心逻辑实现-1&.mp4
│ ├── 15-7 计算器UI布局开发&.mp4
│ ├── 15-8 计算器UI逻辑接入及案例最终完整实现&.mp4
├── 第2章 C语言必备基础
│ ├── 2-1 环境搭建【CLion MSVC MinGW】&.mp4
│ ├── 2-4 C语言的代码风格【Google C CodeStyle CLion配置代码风格】&.mp4
│ ├── 2-3 程序调试方法&.mp4
│ ├── 2-2 HelloWorld【cmake工程结构】&.mp4
├── 第4章 函数与程序结构
│ ├── 4-4 函数的变长参数【对比Java的变长参数】【杰哥资源网:tgbxgc.com】.mp4
│ ├── 4-5 函数的递归【C语言实现斐波那契数列】【杰哥资源网:tgbxgc.com】.mp4
│ ├── 4-1 函数基础【tips:Google命名规范】【杰哥资源网:tgbxgc.com】.mp4
│ ├── 4-2 函数的原型【空参数列表与 C++的区别】【杰哥资源网:tgbxgc.com】.mp4
│ ├── 4-6 案例:汉诺塔【杰哥资源网:tgbxgc.com】.mp4
│ ├── 4-3 变量的类型和作用域【Compiler Explorer查看汇编指令】【杰哥资源网:tgbxgc.com】.mp4
├── 第1章 课程导学
│ ├── 1-2 课程介绍与学习指南.mp4
├── 第7章 吃透指针
│ ├── 7-5 左值和右值【只需记住这两点】&.mp4
│ ├── 7-8 函数指针与typedef&.mp4
│ ├── 7-3 特殊的指针【使用禁忌】&.mp4
│ ├── 7-6 指针参数作为返回值【通过汇编了解函数返回值机制】&.mp4
│ ├── 7-7 动态内存分配【突破面试高频考点】&.mp4
│ ├── 7-10 案例:指针版本的快速排序【Hoare分割法】&.mp4
│ ├── 7-9 案例:交换两个变量的值&.mp4
│ ├── 7-4 指针的运算【各式魔法操作】&.mp4
│ ├── 7-1 指针基础【摸清本质带你爱上指针】&.mp4
│ ├── 7-2 只读指针变量与只读变量指针&.mp4
├── 第16章 综合案例:桌面跨平台的下载工具
│ ├── 16-4 CURL的引入及下载逻辑的封装&.mp4
│ ├── 16-12 实现下载任务列表-2&.mp4
│ ├── 16-10 窗口内存泄漏的分析与解决&.mp4
│ ├── 16-8 实现下载任务的添加-1&.mp4
│ ├── 16-7 下载软件UI布局的介绍&.mp4
│ ├── 16-3 实现对任务数据结构的增删改查&.mp4
│ ├── 16-14 下载软件的功能演示&.mp4
│ ├── 16-11 实现下载任务列表-1&.mp4
│ ├── 16-9 实现下载任务的添加-2&.mp4
│ ├── 16-13 实现下载任务列表-3&.mp4
│ ├── 16-1 案例基本功能及环境配置介绍&.mp4
│ ├── 16-5 文件名的解析及下载逻辑的验证&.mp4
│ ├── 16-2 SQLite数据库引入及封装&.mp4
│ ├── 16-6 线程池的引入以及下载相关接口的封装&.mp4
├── 第13章 编译、链接和库
│ ├── 13-2 静态链接库的构建和使用&.mp4
│ ├── 13-1 可执行程序的编译过程&.mp4
│ ├── 13-7 使用Java调用C&.mp4
│ ├── 13-4 使用CMake完成库的编译和链接&.mp4
│ ├── 13-5 使用Conan管理依赖&.mp4
│ ├── 13-6 使用C++调用C程序&.mp4
│ ├── 13-3 动态链接库的编译和使用&.mp4
├── 第12章 线程与并发
│ ├── 12-7 Thread Local&.mp4
│ ├── 12-9 案例:处理复杂的线程返回结果&.mp4
│ ├── 12-5 原子类型&.mp4
│ ├── 12-4 volatile&.mp4
│ ├── 12-1 线程基础&.mp4
│ ├── 12-6 锁&.mp4
│ ├── 12-3 资源的线程安全问题&.mp4
│ ├── 12-2 线程的基本用法&.mp4
│ ├── 12-10 案例:并发任务执行与函数回调&.mp4
│ ├── 12-8 副作用与纯函数&.mp4
├── 课程资料
│ ├── 资料.zip
├── 第9章 字符串的应用
│ ├── 9-6 字符串的连接和复制&.mp4
│ ├── 9-9 C11的安全版本的函数&.mp4
│ ├── 9-8 C99的restrict&.mp4
│ ├── 9-3 字符串的长度与比较&.mp4
│ ├── 9-10 宽字符串与窄字符串的转换&.mp4
│ ├── 9-7 几个常见的内存操作函数&.mp4
│ ├── 9-2 字符串与其他数值类型的转换&.mp4
│ ├── 9-5 字符串的拆分&.mp4
│ ├── 9-4 查找字符与子串&.mp4
│ ├── 9-1 判断字符的类型及原理的剖析&.mp4
├── 第17章 课程总结
│ ├── 17-1 课程总结.mp4

常见问题

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